It’s not about doing esports. It’s about BEING ESPORTS.
BEING X GmbH – Esports-Events, Ligen und Beratung mit Fokus auf Community und Qualität
Unsere Services & Leistungen im Esports
Wir konzipieren, realisieren und beraten Esports-Projekte – von der ersten Idee bis zum erfolgreichen Event.
Events & Turniere (Online & Offline)
Konzeption, Organisation und Durchführung von Esports-Events – gemeinsam mit Partnern und Sponsoren.
Eventproduktion & Broadcast
Technische und redaktionelle Produktion von Esports-Events – von der Anmeldung bis zur Bühne.
Beratung & Strategie
Beratung, Projektbegleitung und strategische Unterstützung im Esports-Ökosystem.
Partner & Referenzen
Unternehmen, Publisher und Marken setzen auf unsere Erfahrung im Esports.
WARUM BEING X?
BEING X GmbH ist eine der am schnellsten wachsenden Esports-Agenturen in Zentraleuropa.
Wir konzipieren, produzieren und begleiten Esports-Events und Projekte mit einem klaren Fokus auf Qualität, Community und nachhaltigen Mehrwert.
Wir glauben, dass Esports aus der Community heraus entstehen sollte – mit allen Akteuren des Ökosystems im Blick.
Emotionen, Geschichten und echte Wettbewerbsmomente stehen für uns immer im Zentrum.
Genau dort setzen wir an: strategisch, kreativ und operativ.
Über 100 realisierte Events – online & offline
Netzwerk aus über 50 spezialisierten Talents in Produktion, Broadcast & Eventmanagement
Aktiv seit 2020 mit stetigem Wachstum
Community-first-Ansatz statt reiner Markenplatzierung
Mehrwerte für alle Stakeholder: Publisher, Partner, Spieler & Zuschauer
BEING X steht für Esports mit Substanz – von der ersten Idee bis zur erfolgreichen Umsetzung.
DAS KERNTEAM DER BEING X
Strategie, Produktion & Liebe zur Community aus einer Hand
BENJAMIN BUCHTALA
Founder & Project Lead – BEING X
Event-Konzept, Marketing & Produktion
Bachelor in Sports Management (Esports-Fokus)
Langjährige Erfahrung in Event- & Broadcast-Produktionen
Projekte u. a. mit/für ESL, TakeTV, BLAST, PGL, StarLadder
JANNIK RÄDISCH
Founder & Project Lead – BEING X
- Projektleitung, HR-Management, Talent-Management, Partner Kommunikation
- Bachelor in Wirtschaftspsychologie
- Langjährige Erfahrung als Event Manager, Broadcaster, Streamer
- Projekte u.a. für/mit ESL, TakeTV, Blast, StarLadder, Krafton, World´s Edge (Microsoft)
Strategisches Denken, operative Stärle und eine tiefe Verbindung zur Community – unsere Basis für erfolgreiche Esports-Projekte.
LASS UNS DEINE VISION IM ESPORTS REALISIEREN!
Ob als Partner – online oder offline, als Publisher oder beim Einstieg in den Esports:
Wir begleiten Sie von der ersten Idee bis zur erfolgreichen Umsetzung.
ERGEBNISSE STATT VERSPRECHEN
Seit 2020 begleiten wir Firmen als Partner im Esports, organisieren Events und produzieren Shows bis hin zu Weltmeisterschaften.
100+ realisierte Events – online & offline
15.000+ Besucher vor Ort bei Offline-Events
15 Mio.+ Impressions über Events & Broadcasts
20.000+ aktive Spieler über alle Titel hinweg
Mehrere Jahre Erfahrung in internationalen Produktionen
Enge Zusammenarbeit mit Publishern, Marken & Plattformen
Jedes Projekt ist aufregend, neu und anders – aber unser Anspruch bleibt derselbe: Qualität, Verlässlichkeit, die Community im Fokus, mit messbarer Dankbarkeit für unsere Partner
AUSGEWÄHLTE PROJEKTE
Offline-Events auf Weltklasse Niveau
- Age of Empires „The Garrison“ – eines der größten AoE2 Events 2025
- Warcraft 3 „Raraland“ – das größte WC3 in der westlichen Hemisphäre
- Team Fortress 2 „ÜBERFEST“ – eine der größten TF2 LANs der Welt
Deutsche Meisterschafts-Ligen (D/A/CH)
- PUBG Battlegrounds (seit 2020)
- Warcraft 3 (seit 2022)
- Dota 2 (seit 2023)
- Age of Empires 2 (seit 2026)
E-Sports Produktionen aus unserem eigenen Studio
- PUBG Europameisterschaften 2025 (PEC) – Ingame Produktion
- PUBG Amerikanische Meisterschaften Finale (PAS) – Ingame Produktion
- PUBG Players Tour Europa 2025 – Gesamte Produktion
- PUBG Player Maters Invitational – Produktion für 3 Regionen (Englisch, Türkisch, Russisch)
- Esport World Cup Qualifier 2024 – Ingame Produktion in 4 Regionen für PUBG
- Dota 2 Weltmeisterschaft „The International“ – offizieller deutscher Broadcast
Beratungsprojekte
- Siemens erster Gamescom Stand und Auftritt 2024
- Kuchenmeister erstmaliges Esports Engagement 2024
- Sinalco Gaming im Balkan 2022
- Esports Ausstellung „Esports – a game changer“ in Paris 2024 & Qatar 2025
Wir kommen aus der deutschsprachigen Community und haben gelernt, was Esports wirklich bedeutet – egal ob kleiner Community-Cup oder internationale Meisterschaft: wir passen Struktur, Produktion und Kommunikation exakt an die Zielgruppe und Plattform an.
Ein verlässlicher Ablauf:
Wir begleiten Aufträge und Projekte ganzheitlich – von Ihrem aktuellen Standpunkt bis zum erfolgreichen Abschluss! Struktur, Transparenz aber vor allem der Blick auf Sinnhaftigkeit und Community-fit ist hier die Basis.
- Analyse & Ziele
Egal ob Partner, Publisher oder Neuling. Wir haben ein Auge auf Ihre Bedürfnisse und Ziele. Auf Spieletitel, Zielgruppen und Stakeholder. Auf individueller Basis entstehen individuelle Lösungen!
2. Konzeption & Planung
In diesem Prozess müssen sie sich nicht blind auf uns verlassen – wir informieren Sie über jeden Schritt, jede Idee und jeden Funken, der das Feuer der Community für Sie entfachen könnte!
3. Umsetzung & Produktion
Vor Ort, auf Streamingplattformen, auf Social Media, auf unserer Ligahomepage. Wir haben die Experten, die dafür sorgen, dass ihre Vision realität wird.
4. Auswertung & Weiterentwicklung
Auch große Erfolge sind nicht immun gegenüber Verbesserung! Wir wissen das und Sie erhalten einen ausführlichen Report von uns zu Ihrem Projekt!
Bereit für ESPORTS?
Lassen Sie uns über Ihr Vorhaben im Esports sprechen!
Ob Partner/Sponsor, Publisher, Firma jeglicher Größe.
Wir helfen Ihnen dabei, Ihren Weg im Esports zu finden – nachhaltig, wirkungsvoll und mit Leidenschaft.
Keine AI, keine Bot-Chats – Persönliche Kommunikation, Fokus auf Community, Qualität und Nachhaltigkeit und die Erfahrung aus über 100 Events warten auf Sie!